© © La Machinerie
Coder une lampe interactive par la Machinerie
Sciences & numériqueHoraires
- sam 03 octobre 2026 · 14:00 – 17:00
À propos
Et si vous fabriquiez votre propre lampe… et que vous pouviez lui apprendre
à s’animer ?
Avec les passionnés de La Machinerie, découvrez les bases de l’électronique et de la programmation en créant une lampe interactive à partir d’une matrice de LED.
Pixel par pixel, vous imaginez vos propres motifs et animations lumineuses,
puis vous les programmez pour donner vie à votre création.
Un atelier concret, créatif et accessible, pour comprendre en s’amusant
comment quelques lignes de code peuvent transformer une suite de pixels
en véritable animation lumineuse.
La Machinerie, association créée en 2014, est un tiers lieu amiénois regroupant un espace de médiation scientifique (le FabLab), un espace de bureaux partagés (le Coworking) et un bureau d’études adossé à un site de production d’impression 3D (Make Anything).
Conditions
De 6 à 11 ans
Réservation & liens
Lieu
bibliotheques.amiens.fr ↗ · [email protected] · 03 60 01 04 20
Informations complémentaires
- Conditions de participation
- Gratuit, Sur inscription
- Type d'événement
- Atelier
- Type de public
- Enfants (0-15 ans)
Autour de ce lieu
À moins de 1000 m
- À la rencontre d’OrionStar, le robot humanoïde par Europbots sam 3 octobre à 10:00 · Bibliothèque Edouard David même lieu
- À la découverte de Cubetto en collaboration avec l’animatrice de l’espace numérique sam 3 octobre à 10:00 · Bibliothèque Edouard David même lieu
- Danse hip-hop « Humanoïdes » par la compagnie Amalgam sam 3 octobre à 10:15 · Bibliothèque Edouard David même lieu
- Le rêve de l’automate par le collectif Hypnoscope sam 3 octobre à 15:00 · Bibliothèque Edouard David même lieu
Dans le même esprit à Amiens
Sciences & numérique à Amiens : toutes les activités →
Chaque jeudi, les sorties du week-end à Amiens
Huit idées près de chez vous, dont au moins une gratuite. Sans compte.